VOYA Dream Games

Unity Developer (Unity)

Коротко

Инди-студия мобильных игр ищет Unity-разработчика (Middle или Junior+) для работы над казуальными и мидкорными проектами с синхронным и асинхронным мультиплеером. Требуется уверенное владение Unity и C#, опыт сетевого кода приветствуется, а также готовность работать с AI-инструментами Claude и Codex. Middle самостоятельно ведет фичи от требований до релиза и проектирует архитектуру, Junior+ реализует механики и UI под менторством техлида. Полная занятость, удаленка, гибкий график.

VOYA Dream Games ищет людей в команду 👨‍💻
Мы инди-студия мобильных игр. Делаем казуальные и мидкорные проекты: пазлы, аркады, PvP с синхронным и асинхронным мультиплеером. У нас есть выпущенные игры в сторах, сотрудничаем с крупными издателями. Активно используем AI в разработке (Claude Code, Codex).
Формат: удаленка, полная занятость, гибкий график. Уровень оплаты по итогам собеседования (для разработчиков также по итогам тестового задания).
1. Unity-разработчик Middle
Сам ведет игровые фичи: уточняет требования, выбирает решение и доводит до релиза.
•уверенно владеет Unity и C#, есть коммерческие игры в релизе
•есть опыт синхронного или асинхронного мультиплеера (достаточно одного) и личное участие в сетевом коде
•проектирует архитектуру систем, умеет профилировать и оптимизировать
•работает с Claude / Codex и отвечает за итоговый код
Будет плюсом: оба типа мультиплеера, бэкенд, live-ops, CI/CD, менторство.
2. Unity-разработчик Junior+
Реализует механики, UI и метаигру в рамках готовой архитектуры. Растет под менторством нашего техлида.
•есть практический опыт Unity и C#: завершённые фичи, командный проект или своя игра, которую можно показать
•понимает ООП, жизненный цикл Unity, сцены, префабы, UI, async
•работает с Git, проходит код-ревью, разбирается в чужом коде
Будет плюсом: сетевой код (Photon, Mirror, NGO, Nakama), подойдет и пет-проект; опыт с Claude / Codex; выпущенная мобильная игра.
3. Game Designer / Project Manager
Ведет проект от идеи до релиза и отвечает и за дизайн, и за организацию.
•механики, баланс, мета, ТЗ для разработки и арта
•планирование, сроки, ведение задач, координация команды
•подготовка питчей и общение с издателями
•обязательный английский: переписка и созвоны с зарубежными издателями
Как откликнуться: напишите в Telegram. Расскажите о своих проектах, приложите CV, ссылки на игры, видео геймплея или код.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте