# Tech Lead Unreal Engine (C++)
Мы — аккредитованная IT-компания, специализирующаяся на разработке и общественных пространств на базе Unreal Engine 5. Мы создаём масштабную GIS-платформу, которая объединяет современные технологии 3D-визуализации, геоинформационных систем и высокопроизводительной разработки на C++.
В нашу команду мы ищем Tech Lead Unreal Engine (C++) — сильного инженера и технического лидера, который сможет определять архитектурное развитие проекта, принимать ключевые технические решения, развивать команду разработчиков и участвовать в создании сложных систем на уровне движка Unreal Engine.
Чем предстоит заниматься
•Руководить командой Unreal Engine разработчиков: планировать задачи, определять приоритеты, контролировать качество и сроки выполнения.
•Проектировать и развивать архитектуру масштабной GIS-платформы виртуального городского пространства.
•Разрабатывать и оптимизировать ключевые подсистемы проекта на C++ и Unreal Engine 5.
•Модифицировать исходный код Unreal Engine и поддерживать собственную сборку движка при необходимости.
•Разрабатывать собственные C++ библиотеки, Editor Plugins и внутренние инструменты.
•Интегрировать сторонние SDK, библиотеки и сервисы.
•Разрабатывать системы визуализации, инструменты редактора, игровые механики, AI, физику, анимацию, работу с водой и другие компоненты проекта.
•Выполнять профайлинг, оптимизацию производительности и устранять узкие места.
•Организовывать процессы автоматизированного тестирования и контролировать качество выпускаемого функционала.
•Проводить code review, внедрять инженерные стандарты и лучшие практики разработки.
•Наставлять разработчиков, помогать в решении сложных технических задач и развивать инженерную культуру команды.
•Взаимодействовать с техническим директором, руководителем проекта, аналитиками, 3D-художниками, техническими художниками и другими участниками разработки.
•Принимать участие в технических интервью и оценке кандидатов.
Что мы ожидаем
•От 5 лет коммерческого опыта разработки на C++ (C++17/C++20).
•От 3 лет опыта разработки на Unreal Engine с использованием C++ (желательно UE5).
•Опыт работы в роли Tech Lead, Team Lead или ведущего разработчика.
•Отличное знание C++, ООП, алгоритмов и структур данных.
•Опыт многопоточного программирования.
•Глубокое понимание архитектуры Unreal Engine: Gameplay Framework, Engine, Editor, UObjects, Actors, Blueprints, Unreal Types.
•Знание линейной алгебры и векторной математики.
•Опыт написания unit-тестов и внедрения практик тестирования.
•Уверенное владение Git и современными workflow разработки.
•Понимание клиент-серверной архитектуры.
•Практический опыт оптимизации производительности, профайлинга и нагрузочного тестирования.
•Базовые знания Docker, Docker Compose и Kubernetes.
•Развитые лидерские и коммуникативные навыки.
Будет плюсом
•Опыт модификации исходного кода Unreal Engine.
•Опыт работы с Pixel Streaming.
•Разработка Editor Plugins и внутренних инструментов.
•Опыт создания цифровых двойников, GIS- или CAD-систем.
•Знание сетевого программирования в Unreal Engine (репликация, dedicated server, lag compensation).
•Опыт оптимизации backend-компонентов.
•Опыт управления распределёнными командами.
•Знание других игровых движков.
Мы предлагаем
•Работу над уникальным проектом по созданию цифрового двойника города на Unreal Engine 5.
•Возможность влиять на архитектуру продукта и техническое развитие проекта.
•Интересные инженерные задачи, связанные с разработкой собственного функционала и модификацией движка Unreal Engine.
•Работу в сильной команде специалистов и возможность профессионального роста.
•Современный стек технологий и свободу в выборе технических решений.
•Гибкий график работы.
•Конкурентную заработную плату.
•Официальное трудоустройство в аккредитованной IT-компании.
•Возможность работать удалённо.