Описание
Описания нет
Задачи
•Разработка функционала на Unity и C# по задачам проекта
•Создание интерактивных сцен, интерфейсов и логик взаимодействия
•Интеграция 3D-моделей, материалов, анимаций и других ресурсов
•Подключение Unity-приложений к backend-сервисам
•Самостоятельная проверка функционала, выявление и устранение проблем
•Работа с Git и принятой структурой кода
Требования
•Опыт с Unity UI, Canvas и EventSystem
•Базовые знания 3D-математики (векторы, координатные системы, Transform, расстояния и углы)
•Понимание основ оптимизации в Unity (CPU/GPU, draw calls, LOD, оптимизация ресурсов и сцен)
•Работа с REST API, WebSocket, UDP/TCP или внешним оборудованием
•Базовая работа с Blender/Maya и подготовка 3D-контента для realtime
Условия
•Релокация в Республику Татарстан
•Конкурентный уровень з/п
•Дневная рабочая неделя (ненормированная)
•Транспорт до работы из г. Елабуга, г. Набережные Челны, г. Менделеевск, г. Нижнекамск
•Работа в крупной и стабильной компании – в структуре самой большой ОЭЗ в Европе