О компании
Наша цель — продолжать расти как разработчик и издатель, привлекая новых талантов, расширяя нашу экосистему и укрепляя позиции в нише, в конечном счёте став ведущим игроком на рынке VR. Наша собственная игра «Shave & Stuff» получила награду «Best in Play» на Game Developers Conference 2023 и вышла на Meta Quest, Pico и Steam.
За какие задачи (обязанности)?
•Проектировать, реализовывать и оптимизировать игровые системы в Unity/C#;
•Быстро прототипировать функции и проводить внутренние плейтесты;
•Разрабатывать переиспользуемые модули для будущих VR-проектов;
•Интегрировать VR-фреймворки (например, XR Interaction Toolkit);
•Отлаживать, профилировать и улучшать производительность и стабильность;
•Участвовать в дизайн-брейнстормах и формировать видение продукта;
•Обеспечивать, чтобы управление и игровая механика давали UX высшего уровня;
•Предлагать проактивные идеи по техническим и процессным улучшениям.
Какого специалиста мы ищем?
•5+ лет опыта в разработке игр;
•Уверенный бэкграунд в разработке на C# и Unity;
•Опыт выпуска проектов на Unity;
•Практический опыт с игровыми системами, шейдерами и оптимизацией;
•Сильные навыки решения задач и самостоятельный подход;
•Страсть к играм и созданию отполированного опыта;
•Умение работать самостоятельно, оставаясь согласованным с целями команды;
•Глубокое понимание пользовательского опыта и дизайна взаимодействия;
•Английский (для ежедневного общения и документации).