Polden Publishing

Саунд-дизайнер геймплейных трейлеров в инди-издательство

Коротко

Саунд-дизайнер геймплейных трейлеров в инди-издательство, издающее ПК-игры. Нужно уметь делать саунд-дизайн роликов, работать с дикторской и персонажной озвучкой, а также искать, резать и адаптировать музыку под монтаж, уверенно владея Reaper. Работа удалённая, в команде через Discord, плюсом будет опыт в игровых проектах и использование нейросетей.

Саунд-дизайнер геймплейных трейлеров в инди-издательство
Привет! Мы - Polden Publishing.
Издаём ПК-игры: от небольших кооперативных инди-проектов до более крупных релизов.
Что важно:
1.Уметь делать саунд-дизайн геймплейных роликов;
2.Уметь работать с озвучкой - диктор, персонажи и т.п.;
3.Уметь работать с музыкой: искать, резать, склеивать, адаптировать под монтаж;
4.Уверенно работать в Reaper.
Будет большим плюсом:
1.Любовь к играм и понимание игровой аудитории;
2.Опыт работы с игровыми проектами;
3.Работа с нейросетями, активное использование их в работе.
Как работаем:
•Удалённо в онлайн-мастерской Discord'а.
•Наш основной принцип - работа в команде.
Как проходит отбор:
1.Вы присылаете письмо.
2.Если всё гуд, то мы созваниваемся и знакомимся.
3.Даём небольшое тестовое задание.
4.Если подходим друг другу - начинаем работать вместе.
Что написать в письме:
Тема: «Саунд-дизайнер»
1.Коротко о себе;
2.Ссылки на работы или портфолио;
3.Зарплатные ожидания (фуллтайм);
4.Текущий статус занятости и когда готовы приступить к работе.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте