Flex Studio

Roblox Gameplay Developer / Scripter (Luau)

Коротко

Roblox-разработчик (Luau), который в одиночку ведёт техническую часть игры — от архитектуры и gameplay-систем до публикации и монетизации. Компания — геймдев-студия, работающая короткими релизными циклами и активно использующая AI-инструменты в разработке. Требуется опыт клиент-серверной архитектуры, работы с данными, экономикой, монетизацией и multiplayer-системами в Roblox. Полностью удалённая full-time позиция с зарплатой до $2000, уровень middle/senior.

Вакансия: Roblox Gameplay Developer / Scripter (Luau)
Заработная плата: до $2000
Локация работы: Удаленка
Квалификация сотрудника: Middle, Senior
Занятость: Full-time
Работодатель: Flex Studio
Описание вакансии
Студия ищет Roblox-разработчика — основного программиста на проекте: от архитектуры и первых систем до опубликованной и монетизированной игры. Арт, UI и маркетинг закрываются командой — нужен человек, который по подробному ТЗ сможет самостоятельно собрать, запустить и поддерживать техническую часть игры.
Стек
•Luau / Roblox Studio
•Typed Luau, ModuleScripts, Service / Controller architecture
•Roblox Studio + Rojo
•Git
•ProfileStore + DataStoreService
•MarketplaceService
•RemoteEvents / RemoteFunctions
•Wally — плюс
•AI-инструменты для разработки: Claude Code / Codex / Cursor
•Knit или опыт работы с аналогичной архитектурой — плюс
Что ожидаем
•2+ года коммерческой разработки игр или сильное портфолио опубликованных Roblox-проектов
•Luau/Lua, ООП, модульная архитектура, типизация
•Умение самостоятельно вести техническую часть полноценной игры
•Клиент-серверная модель: сервер владеет состоянием, все клиентские запросы валидируются
•Сохранения игрока: структура данных, autosave, backups, migrations
•Экономика и прогрессия: currencies, upgrades, rewards, inventory
•Монетизация: Game Passes, Developer Products, MarketplaceService, корректный ProcessReceipt
•Интеграция игровой аналитики и event tracking: progression, economy, monetization, funnels
•Multiplayer / co-op gameplay systems
•CFrame, vectors, raycasts, physics, camera
•Оптимизация под mobile / low-end devices
•AI-first подход: код пишется с AI на максимуме, вы умеете правильно ставить задачи моделям и ревьюить результат
•Умение работать по подробному ТЗ, уточнять технические детали и помогать превращать продуктовые требования в техническую реализацию
•Понятный, документированный и масштабируемый код, с которым смогут работать следующие разработчики команды
•Без привязки проекта к малоизвестным или собственным framework без согласования
Плюс: опыт simulator / tycoon / incremental / casual Roblox games или mobile F2P.
Чем предстоит заниматься
•Полностью вести техническую часть одного тайтла: архитектура, gameplay, данные, экономика, monetization и polishing
•Работать по подробному ТЗ и совместно с командой формализовывать технические требования к системам
•Сдавать результат с доказательством, что он работает
•Создавать reusable-системы для следующих игр студии
•Работать короткими фиксированными релизными циклами — от концепта до публикации внутри цикла; следующий тайтл уже находится в очереди
Мы предлагаем
•💰 ЗП до $2000
•🌍 Полностью удалённо
•🎮 Полное владение технической частью проекта без микроменеджмента
•🤖 Оплачиваем профессиональные AI-инструменты для разработки
•📈 Возможность в перспективе занять Lead Developer позицию
Отбор
Оплачиваемое тестовое — одна игровая система по ТЗ + работающий build.
В отклике
Портфолио / ссылки на опубликованные Roblox-игры, что именно вы реализовывали в проектах, желаемая зарплата и текущая доступность.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте