Описание
Описания нет
Задачи
•Ручное тестирование игр на платформах Android и iOS (функциональное, регрессионное, интеграционное, исследовательское, нагрузочное)
•Создание и поддержка тестовой документации: чек-листы, тест-кейсы, ведение QA документации
•Поиск, документирование и контроль багов (работа с Jira, TestRail и их аналогами)
•Анализ гейм-дизайн документации и ТЗ на предмет нелогичностей и нечеткости
•Работа с конфигурационными файлами внутри Unity и тестирование in-engine
•Взаимодействие с разработчиками, геймдизайнерами и продуктовой командой для улучшения качества продукта
•Тестирование серверной части и интеграций с аналитическими системами (Firebase, Appsflyer и аналоги)
•Работа с эмуляторами и реальными устройствами, сбор и анализ логов (ADB, logcat, Xcode и аналоги)
•Анализ и улучшение существующих процессов тестирования
•Участие в планировании тестирования и оценке качества продукта на различных стадиях разработки
•Заведение баг-репортов на основе пользовательских отзывов
Требования
•Опыт работы QA-инженером в игровой индустрии
•Знание теории тестирования и умение применять на практике
•Опыт работы с Unity, умение ориентироваться в структуре проекта и настраивать конфигурационные файлы
•Понимание особенностей тестирования мобильных игр и особенностей платформ Android и iOS
•Внимательность к деталям, умение находить дефекты в логике, геймплее, интерфейсе
•Способность воспроизводить и изолировать ошибки
•Умение структурировано описывать баги с подробными шагами воспроизведения
•Навыки планирования рабочего процесса и расстановки приоритетов
•Опыт работы с системами Test Management System и таск-трекерами
•Навыки работы с инструментами: Android Studio, ADB, logcat, Postman, Swagger, CI/CD
•Умение собирать и анализировать логи
•Уровень английского B2+ (чтение и написание технической документации)
Условия
Условий в вакансии нет