Задачи
Необходимо создавать пропсы и элементы окружения в заданной стилистике по готовым референсам.
Требования
Уверенные навыки Hard Surface моделирования, оптимизации геометрии под игровые движки и Metal/Roughness пайплайна текстурирования. Необходимо предоставить портфолио, оценивать кандидатов будем по имеющимся моделям.
Будет плюсом: опыт работы в геймдеве на позиции 3D Artist от года, умение пользоваться Git, а также опыт работы на проектах на UE5.
Условия
Занятость — по договоренности. Работа онлайн, созвоны по договоренности.