Описание
Мы создаём игры-симуляторы рыбалки с активным сообществом. В проекте регулярно проходят ивенты — от еженедельных до крупных событий раз в месяц, а также выходит 3–5 крупных контентных релизов в год с новыми механиками и контентом. Мы ищем программиста игрового клиента на Unity, который будет поддерживать существующие механики и реализовывать новые в рамках клиент-серверной архитектуры.
Задачи
•Поддерживать текущий проект и исправлять обнаруженные ошибки.
•Готовить ресурсы, импортировать и интегрировать ассеты, созданные художниками.
•Реализовывать новые игровые механики.
•Разрабатывать и поддерживать ивентовые механики.
•Работать в связке с геймдизайнерами, художниками и backend-командой.
Требования
•Уверенное владение C# и опыт разработки на Unity (от 2 лет).
•Понимание принципов работы мультиплеерных игр и синхронизации данных.
•Навыки написания чистого, поддерживаемого и документированного кода.
•Умение работать с загрузкой и управлением ресурсами Unity.
•Навыки работы с ИИ, опыт разработки с ИИ агентами, промтинжениринг.
•Высшее образование по специальности.
Условия
•Работа в просторном удобном офисе.
•Возможность профессионального роста с пересмотром оплаты труда.
•Кофе, чай и печеньки — прилагаются.