АйконГеймс

Motion Designer / Cinematic Artist (Unity)

Коротко

Motion Designer / Cinematic Artist создаёт игровые и сюжетные катсцены в Unity для Shipping Store Simulator 2037, работая с Timeline, Cinemachine, камерой, освещением и VFX. Компания — продуктовая игровая студия АйконГеймс, работа в офисе в Минске. Требуется 3–6 лет опыта создания катсцен в Unity и портфолио с игровыми роликами или 3D-синематиками.

Локация
Минск, офис работодателя, Интернациональная улица, 25А
Компания
АйконГеймс разрабатывает игру Shipping Store Simulator 2037 — футуристический симулятор управления службой доставки.
Что делать
•Создавать игровые и сюжетные катсцены в Unity и сопровождать сцены от идеи до интеграции в игру.
•Выстраивать постановку сцен с помощью Timeline и Cinemachine, работая с камерой, композицией, освещением и персонажами.
•Настраивать анимации персонажей, объектов и окружения, а также синхронизировать их со звуком, диалогами и действиями персонажей.
•Добавлять VFX, постобработку и визуальные акценты, создавать раскадровки и аниматики.
•Собирать сцены из готовых моделей, анимаций и ассетов и адаптировать катсцены под технические ограничения проекта.
•Взаимодействовать с Game Designer, разработчиками, художниками и аниматорами.
Требования
•Опыт работы от 3 до 6 лет.
•Опыт создания катсцен, игровых роликов или постановочных сцен в Unity.
•Уверенное владение Unity Timeline и Cinemachine.
•Понимание принципов композиции, монтажа, работы камеры и визуального сторителлинга.
•Навыки анимации персонажей и объектов, работы с освещением, VFX и постобработкой.
•Понимание пайплайна создания игровых сцен и умение самостоятельно собирать сцену из готовых ассетов.
•Внимание к деталям, чувство темпа и портфолио с игровыми катсценами, синематиками или 3D-роликами.
Хорошо, если есть
•Опыт работы над PC-играми или проектами для Steam.
•Опыт создания юмористических или сюжетных сцен.
•Знание Blender, Maya, 3ds Max или других 3D-инструментов.
•Опыт работы с Motion Capture.
•Навыки работы с шейдерами и Particle System, понимание оптимизации сцен в Unity.
•Опыт работы с Final Cut, Premiere Pro или After Effects.
•Знание принципов режиссуры и драматургии.
Культура и преимущества
•Работа в офисе в центре Минска, отдельные комнаты для команд, выделенная кухня, зона отдыха и спорта и переговорная комната.
•Полный социальный пакет со 100% оплатой выходных, больничных и новогодних праздников.
•Компенсация спортивных и медицинских расходов, затрат на такси или парковочного места у офиса.
•Компенсация профильного обучения, участия в конференциях и профессиональной литературы.
•Work-life balance, тимбилдинги и корпоративные мероприятия.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте