Ласт Левел

Lead UI/UX Designer (Mobile Games)

Коротко

Ведущий UX/UI-дизайнер руководит направлением интерфейсов мультиплеерных мобильных игр на Unity3D (Modern Strike Online, World War Heroes), выстраивает UX-стратегию и пайплайн разработки интерфейса, менторит дизайнеров и развивает дизайн-систему в Figma. Требуется от 4 лет опыта UX/UI-дизайнером в геймдеве, опыт руководства командой и работы над мобильными играми, уверенное владение Figma. Работа в Санкт-Петербурге удалённо или в офисе.

Локация
Санкт-Петербург; удалённая работа или офисный формат.
Компания
Ласт Левел разрабатывает мультиплеерные мобильные игры на Unity3D, включая Modern Strike Online и World War Heroes; проекты ежедневно используют более миллиона игроков по всему миру.
Что делать
•Руководить UX/UI-направлением, ставить задачи, проводить ревью и менторить дизайнеров.
•Определять UX-стратегию проекта, анализировать пользовательские сценарии и находить точки улучшения.
•Выстраивать и улучшать пайплайн работы над интерфейсом от идеи до реализации в игре.
•Проектировать ключевые фичи: блок-схемы, вайрфреймы и финальный UI.
•Развивать UI-kit и дизайн-систему в Figma, поддерживать консистентность визуального стиля.
•Вести техническую и сопроводительную документацию и взаимодействовать с геймдизайнерами, художниками, разработчиками и продюсером.
Требования
•От 4 лет опыта UX/UI-дизайнером в геймдеве; UX должен быть сильной стороной.
•Опыт лидерства: руководство командой дизайнеров, менторство, ревью и планирование работы.
•Опыт работы над мобильными играми.
•Уверенное владение Figma: автолейауты, компоненты, варианты и интерактивные прототипы.
•Понимание пайплайна разработки интерфейсов и опыт его выстраивания и улучшения.
•Самостоятельность, структурность и проактивность; умение видеть картину целиком, расставлять приоритеты и доводить решения до результата.
•Актуальное портфолио.
•Насмотренность в области игровых интерфейсов и умение объяснить выбор удачных примеров.
Хорошо, если есть
•Опыт работы с вертикальной ориентацией экрана.
•Опыт работы над проектами в сеттинге реализма, семиреализма или sci-fi.
•Опыт анимации интерфейса в Figma, включая Smart Animate, или в игровом движке.
•Опыт улучшения и развития действующего интерфейса проекта.
•Опыт юзабилити-тестирования и работы с инструментами аналитики.
Культура и преимущества
•Можно работать удалённо или в офисе; начало рабочего дня согласуется с командой в диапазоне с 9:00 до 12:00.
•ДМС со стоматологией, компенсация до 50% стоимости онлайн-сессий с психологом, ежегодный отпуск и дополнительный afk day каждый квартал.
•Компенсация до 50% занятий английским языком в Skyeng и Alfa School.
•Внутренние митапы, лекции, хакатоны, профильные конференции, тимбилдинги, турниры и другие командные мероприятия.
•Бонусы на день рождения и за рекомендации специалистов.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте