LABA

LABA ищет UX/UI-дизайнера

Коротко

LABA, ИТ-компания, создающая мобильные игры и цифровые продукты, ищет UX/UI-дизайнера уровня Junior+/Middle-. Нужно проектировать интерфейсы для мобильных приложений с игровой механикой, гиперказуальных игр и веба, разрабатывать прототипы и дизайн-системы, работать с Figma и взаимодействовать с разработчиками и менеджерами. Требуется опыт от 1 года и портфолио, работа полностью удалённая, оформление официальное.

О компании
LABA — аккредитованная ИТ-компания. Мы создаём мобильные игры и цифровые продукты, не останавливаясь на достигнутом. В команде ценят креатив, инициативу и заботу о пользователях — так рождаются по-настоящему крутые решения. У нас нет бюрократии: вместо неё — поддержка, обмен опытом и общее стремление создавать выдающиеся продукты. А ещё мы заботимся о команде: предоставляем программу ДМС, включая стоматологию.
Ищем
Junior+, Middle- креативного специалиста со знанием мобильных гайдов и пониманием WEB проектирования, человека, желающего развивать свои навыки в дизайне интерфейсов, исследуя новые носители, такие как VR, AR, интерактивные панели, человека, желающего тесно взаимодействовать с командой и полностью погружаться в проект.
Что будет делать дизайнер (обязанности)
•Проектировать удобные и современные интерфейсы для мобильных приложений с игровой механикой, гиперказуальных игр, веба — с учётом платформенных гайдлайнов и игрового UX.
•Разрабатывать прототипы, wireframes и интерактивные макеты с базовыми анимациями и микровзаимодействиями.
•Анализировать пользовательский опыт, выявлять боли и предлагать решения на основе данных и тестов.
•Работать в связке с разработчиками и менеджерами: планировать, защищать решения, учитывать установленные сроки.
•Создавать и поддерживать дизайн-системы, адаптируя компоненты под разные продукты.
•Следить за трендами и внедрять релевантные лучшие практики.
•Прорабатывать онбординг и обучающие механики для быстрого вовлечения без перегруза.
•Оптимизировать интерфейсы под слабые сети и бюджетные устройства.
•Учитывать игровые циклы и точки монетизации, сохраняя естественный игровой поток.
•Готовить понятные спецификации и документацию для разработчиков.
•Обеспечивать доступность интерфейсов.
•Вести макеты системно: чёткая структура, понятные названия, комментарии к спорным местам.
•Тестировать макеты на реальных устройствах и собирать быстрый фидбек.
Скиллы дизайнера (требования)
•Опыт работы UX/UI-дизайнером от 1 года (в порядке исключения рассмотрим без опыта)
•Портфолио реализованных проектов (веб/мобайл)
•Владение Figma: знание принципов адаптивного и мобильного дизайна, анимацию и т.д.
•Умение анализировать пользовательские сценарии и предлагать улучшения
•Навыки прототипирования и презентации своих идей
•Опыт в тестированиях (можно из обучения)
•Грамотная устная и письменная речь
•Ответственность, самостоятельность и любовь к командной работе
•Творческое образование будет плюсом
Условия
•Официальное трудоустройство, полный рабочий день (5/2, 8-часовой график)
•Удалённый формат работы — работай из любой точки мира
•Возможности для профессионального роста и обучения
•Интересные задачи и проекты, которые не дадут заскучать
•Постоянная обратная связь и наставничество
•ДМС со стоматологией
•Дей-офф по запросу

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте