Локация
Удалённая работа; город/регион — Нижний Новгород.
Компания
Квиз, плиз! — экосистема в развлекательной индустрии, развивающая мобильное и PC-направления игр.
Что делать
•Придумывать и настраивать игровой процесс: кор-геймплей, мета-системы, ресурсы, улучшения и внутриигровую экономику.
•Помогать создавать игровые режимы и ивенты, генерировать и тестировать гипотезы, улучшать игровые и маркетинговые метрики.
•Вести фичи от идеи и описания до релиза и глубокого анализа их результатов для игроков.
•Готовить документацию по фичам, включая баланс, мокапы, логику, GDD, диаграммы и флоучарты.
•Работать совместно с художником и программистом, контролировать курс разработки вместе с менеджером.
•Создавать собственные вайбкод-прототипы, анализировать рынок, отбирать и презентовать идеи.
Требования
•От 3 лет опыта в геймдизайне мобильных F2P-игр.
•Интерес к разработке мобильных и PC-игр.
•Позитивное отношение к вайбкодингу и готовность тестировать гипотезы через создание собственных проектов.
•Умение проектировать внутриигровую экономику, прогрессию и социальные механики.
•Навыки написания игровой документации: GDD, диаграммы и флоучарты.
•Навыки анализа поведенческих и маркетинговых метрик проекта.
•Понимание направления развития проекта и критериев успеха.
•Системный подход, самостоятельность и умение доводить задачи до результата; готовность адаптироваться к резкой смене курса.
•Интерес к различным играм, жанрам и игровым платформам.
Хорошо, если есть
•Успешный мобильный F2P- или PC-проект в портфолио.
•Готовность использовать нейросети для ускорения работы.
Культура и преимущества
•Удалённая работа и гибкий график.
•Возможность влиять на проект с первых дней.
•Зарплата определяется по опыту и договорённости.
•Небольшая команда, в которой участники знают друг друга и помогают.
•Возможность профессионального роста вместе с проектами.
Процесс найма
•Тестовое задание от команды.
•Знакомство с PM.
•При необходимости — финальное интервью с HR или продюсером.