Wargaming

Дизайнер пользовательского интерфейса (World of Warships, ПК)

Коротко

UI-дизайнер в команду World of Warships (Wargaming) проектирует и поддерживает сложные UI-системы для игровых механик, определяет паттерны взаимодействия и стандарты дизайна, проводит UX-анализ и наставляет младших дизайнеров. Требуется более 2 лет опыта в UI-дизайне для игр, знание английского на уровне B2+ и портфолио с примерами игрового UI. Позиция открыта в офисах Белграда или Никосии, после испытательного срока доступен гибридный формат (3 дня в офисе), предусмотрена поддержка релокации.

Обзор вакансии
Мы рады пригласить вас присоединиться к команде World of Warships. Мы ищем UI-дизайнера с опытом в GameDev для создания интерфейсов игровых функций и механик, делая сложные системы интуитивно понятными и приятными для игроков. Эта вакансия открыта в наших офисах в Белграде и Никосии, и мы будем рады видеть вас в нашей команде, пока мы продолжаем формировать опыт игроков и воплощать новые игровые функции в жизнь.
Подчиняется
•Руководителю команды
Что вы будете делать?
•Проектировать и поддерживать сложные UI-системы, которые поддерживают несколько игровых механик, функций или взаимосвязанных областей продукта
•Определять паттерны взаимодействия, масштабируемую информационную архитектуру и повторно используемые дизайнерские решения в рамках назначенной области
•Создавать и поддерживать полную документацию по реализации, руководства по UI, правила использования компонентов и стандарты дизайна
•Проводить UX-анализ сложных функций, используя отзывы игроков, результаты исследований, аналитику и данные об удобстве использования
•Обеспечивать, чтобы UI-решения поддерживали ясность игрового процесса, доступность, вовлеченность, удержание и общие цели по опыту игроков
•Выявлять риски удобства использования, ограничения реализации и несоответствия в дизайне, а также продвигать улучшения в системах
•Наставлять менее опытных UI-дизайнеров и поддерживать качество дизайна через обзоры, обратную связь и обмен знаниями
•Сотрудничать с межфункциональными заинтересованными сторонами для согласования UI-решений с продуктовой, технической и художественной целями
Что мы ищем?
•Опыт работы более 2 лет в проектировании сложных, интуитивно понятных пользовательских интерфейсов для игр
•Глубокое понимание принципов UX, дизайна взаимодействия, информационной архитектуры и поведения игроков
•Умение проектировать масштабируемые UI-системы и устанавливать повторно используемые паттерны и стандарты
•Опыт использования аналитики, пользовательских исследований и обратной связи для принятия дизайнерских решений
•Умение вести обсуждения, решать дизайнерские задачи и влиять на межфункциональные решения
•Опыт наставничества дизайнеров и поддержки профессионального развития членов команды
•Отличные навыки коммуникации, управления заинтересованными сторонами и решения проблем
•Знание английского языка на уровне Upper-Intermediate (B2) или выше
Какие дополнительные навыки помогут вам выделиться?
•Опыт работы с инструментами искусственного интеллекта
Что мы хотели бы видеть в вашем портфолио?
•Мы хотели бы увидеть примеры вашей работы по дизайну UI для игр, демонстрирующие ваш процесс проектирования и конечные результаты
Режим работы
•Эта позиция открыта в наших офисах в Белграде или Никосии
•В период испытательного срока: работа в офисе
•После испытательного срока: работа в офисе или гибридный режим (3 дня в неделю в офисе)
•Эта роль подходит для релокации и поддержки иммиграции
Преимущества
Преимущества и бонусы адаптированы под местный рынок и культуру. Наши преимущества в Никосии включают:
•21 день ежегодного отпуска (дополнительные дни в зависимости от стажа: до 25 дней)
•Дополнительные оплачиваемые выходные (5 личных дней, выходной в день рождения, отпуск по случаю свадьбы, отпуск по семейным обстоятельствам)
•Больничный (10 дней сверх установленного законом пособия в год)
•Декретный отпуск (18 недель сверх установленного законом пособия за случай)
•Возможности карьерного роста и обучения внутри компании
•Курсы английского языка полностью оплачиваются компанией по одобрению менеджера
•Частное медицинское обслуживание
•Программа психического здоровья (iFeel)
•Тренажерный зал и спа на территории офиса
•Бесплатная парковка рядом с офисами в Никосии, при наличии мест
•Кухня с бесплатными напитками на каждом этаже здания
•Преимущества Eurobank (если применимо)
•Скидки для сотрудников (например, рестораны, бары и т.д.)
•Личный игровой аккаунт
•Столовая на территории офиса с субсидированными ценами на еду и напитки
•Корпоративные мероприятия, социальные клубы
•Награды за выслугу лет
•Реферальная программа - вы можете рекомендовать лучших талантов в компанию и получать вознаграждение
Пожалуйста, отправляйте ваше резюме на английском языке для обеспечения гладкой обработки и рассмотрения.
О компании Wargaming
Wargaming — это отмеченный наградами разработчик и издатель онлайн-игр с головным офисом в Никосии, Кипр. Работая с 1998 года, Wargaming стал одним из лидеров игровой индустрии с 15 офисами по всему миру, включая студии в Чикаго, Праге, Шанхае, Токио и Вильнюсе. Наша разнообразная и мультикультурная команда работает вместе, чтобы предоставить первоклассный опыт миллионам игроков, которые наслаждаются играми Wargaming на всех основных игровых платформах. Наши флагманские продукты включают бесплатные хиты World of Tanks, World of Warships и World of Tanks Blitz.

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте