Описание
Описания нет
Задачи
•моделирование и создание 3D‑объектов: оборудования, помещений и других элементов проекта
•подготовка и настройка UV‑развёрток, материалов и текстур
•оптимизация и адаптация моделей и текстур под realtime‑приложения
•формирование и сборка low‑poly и LOD‑версий (при необходимости)
•доработка и улучшение предоставленных 3D‑моделей
•настройка материалов и освещения в рамках поставленной задачи
Требования
•уверенное работа в 3D‑пакетах: Blender, Autodesk Maya или 3ds Max
•моделирование по референсам, UV‑развёртка, создание и настройка материалов
•понимание PBR‑подхода и принципов текстурирования
•подготовка low‑poly и оптимизированных моделей
•знание ограничений realtime‑графики: polycount, LOD
•работа по ТЗ и корректировка по замечаниям
Условия
•релокация в Республику Татарстан
•конкурентный уровень з/п
•дневная рабочая неделя (ненормированная)
•транспорт до работы из г. Елабуга, г. Набережные Челны, г. Менделеевск, г. Нижнекамск
•работа в крупной и стабильной компании – в структуре самой большой ОЭЗ в Европе