Обязанности:
•моделирование и создание 3D‑объектов: оборудования, помещений и других элементов проекта;
•подготовка и настройка UV‑развёрток, материалов и текстур;
•оптимизация и адаптация моделей и текстур под realtime‑приложения;
•формирование и сборка low‑poly и LOD‑версий (при необходимости);
•доработка и улучшение предоставленных 3D‑моделей;
•настройка материалов и освещения в рамках поставленной задачи.
Требования:
•уверенная работа в 3D‑пакетах: Blender, Autodesk Maya или 3ds Max;
•моделирование по референсам, UV‑развёртка, создание и настройка материалов;
•понимание PBR‑подхода и принципов текстурирования;
•подготовка low‑poly и оптимизированных моделей;
•знание ограничений realtime‑графики: polycount, LOD;
•работа по ТЗ и корректировка по замечаниям.
Условия:
•релокация в Республику Татарстан;
•конкурентный уровень з/п;
•дневная рабочая неделя (ненормированная);
•транспорт до работы из г. Елабуга, г. Набережные Челны, г. Менделеевск, г. Нижнекамск;
•работа в крупной и стабильной компании – в структуре самой большой ОЭЗ в Европе.