Описание
Проект — сюжетный симулятор управления баром в альтернативном Чикаго 1930-х. Игрок управляет подпольным баром, готовит коктейли из ретро-футуристических ингредиентов, взаимодействует с посетителями и раскрывает историю мира на грани ядерной катастрофы.
Задачи
•Создавать 3D-модели персонажей для игры
•Разрабатывать внешний вид персонажей совместно с геймдизайнером и художниками
•Моделировать персонажей с учётом требований игрового проекта
•Создавать одежду, аксессуары и дополнительные элементы образа
•Подготавливать модели к дальнейшему риггингу, скиннингу и анимации
•Создавать вариации персонажей на основе общей базы
•Следить за соответствием персонажей общей визуальной стилистике проекта
•Превращать референсы и концепцию в готовые игровые 3D-ассеты
Требования
•Коммерческий опыт работы 3D Artist или 3D Modeler от 2 лет
•Уверенное владение одним из основных 3D-пакетов: Blender, 3ds Max или Maya
•Опыт работы с Substance 3D Painter или Designer
•Опыт создания игровых 3D-моделей
•Понимание топологии, UV, материалов и текстурирования
•Понимание требований к моделям для графики реального времени
•Умение работать по референсам и самостоятельно находить визуальные решения
•Умение соблюдать единую стилистику проекта
•Опыт риггинга, скиннинга или базовой настройки персонажей
•Самостоятельность, инициативность и интерес к созданию мира с нуля
Будет плюсом
•Опыт работы с Unity
•Создание модульных систем окружения
•Работа с ZBrush
•Оптимизация сцен и ассетов для ПК
•Создание стилизованных или реалистичных персонажей и окружения
Условия
Условий в вакансии нет