Задачи
•Создание анимации персонажей с использованием Autodesk Maya или Blender
•Применение 12 принципов анимации для достижения качественного результата
•Разработка персонажной и предметной анимации согласно техническому заданию
Требования
•Знание 12 принципов анимации
•Опыт работы как 3D аниматор в Autodesk Maya или Blender
•Навыки персонажной анимации
Будет плюсом: готовы рассмотреть 2D аниматоров, которые хотят перейти на 3D анимацию
Условия
•Работа в офисе в городе Бишкек
•График 5/2
•Рабочий день 8 часов
•Зарплата от 50000 за минуту анимации