Лаборатория системных технологий

2D-художник мобильных игр

Коротко

Ведущий 2D-художник в команде, разрабатывающей казуальные мобильные игры с миллионной аудиторией по всему миру. Нужно самостоятельно создавать ключевую графику, задавать визуальный стиль проекта, ревьюить работы других художников и активно использовать AI-инструменты в пайплайне. Требуется от 4 лет опыта в 2D-графике геймдева, сильное портфолио и опыт работы ведущим или Senior-художником с функциями наставничества. Полностью удалённая работа, full-time, зарплата обсуждается индивидуально.

Описание
Мы — команда, создающая мобильные игры с аудиторией в миллионы игроков по всему миру. Работаем с международными рынками, уделяем большое внимание качеству визуала и активно используем современные инструменты, включая AI, в художественном пайплайне. Ищем ведущего 2D-художника, который будет самостоятельно создавать графику и отвечать за итоговое качество арта в проекте: развивать визуальный стиль, задавать ориентиры для команды и давать художникам фидбэк.
Задачи
•Развивать визуальный стиль казуальных мобильных игр
•Самостоятельно создавать ключевую графику: персонажей, окружение, объекты и иллюстрации — от концепта до финального рендера
•Создавать эталонные ассеты, задающие планку качества и стилистику проекта
•Проверять работы художников, давать конкретный и аргументированный фидбэк, принимать итоговый результат
•Отвечать за качество и визуальную целостность арта в проекте, оценивать, как графика выглядит и работает в игре
•Вместе с PM определять объём и сроки арт-задач, находить баланс между качеством и скоростью производства
•Взаимодействовать с геймдизайнерами и разработчиками
•Активно использовать AI-инструменты для создания графики, дорабатывать результат и улучшать художественный пайплайн
Требования
•Опыт создания 2D-графики в геймдеве от 4 лет, включая казуальные мобильные проекты
•Сильное портфолио: уверенный рисунок, качественный рендер, понимание казуальной стилистики
•Отличное понимание композиции, цвета, света, формы
•Умение работать в заданной стилистике и самостоятельно развивать её
•Опыт работы ведущим художником либо Senior-художником с функциями ревью и наставничества
•Умение давать понятный фидбэк: объяснять, что и почему нужно улучшить, предлагать конкретные решения
•Практический опыт использования AI-инструментов, умение дорабатывать результат и приводить его к стилистике проекта
•Самостоятельность, умение оценивать сроки работы и договариваться с командой
•Готовность к обязательному тестовому заданию
Будет плюсом
•Опыт выстраивания или улучшения арт-пайплайна
•Навыки в UI, анимации
•Опыт подготовки арт-гайдов и обучения художников
Условия
•Полностью удалённая работа, full-time
•Работа над мобильными играми с большой аудиторией
•Возможность влиять на визуальный стиль, качество графики и процессы её создания
•Заработная плата обсуждается индивидуально с учётом опыта, уровня портфолио и компетенций
•Быстрые процессы и минимум бюрократии

Хватит откликаться.
Получите рекомендацию.

$10 стартовых кредитов

Всего 60 секунд, полностью на автопилоте — AI-агенты Eraldt читают ваше резюме, определяют подходящие роли, находят живые вакансии и людей, которые могут вас порекомендовать, пишут им личные письма и добиваются рекомендации.

Это не отклик на вакансию: резюме не уходит в компанию, а рекомендацию именно по этой роли мы не обещаем.

Посмотрите, кто ещё получает интервью на автопилоте