2D художник аниме-проектов
Коротко
2D художник для студии, разрабатывающей и публикующей аниме по собственным франшизам — от предпродакшна до релиза. Задачи включают рисование концептов персонажей и локаций, разработку дизайн-листов с эмоциями, позами и костюмами. Требуется опыт в аниме/манга стилистике, знание анатомии и композиции, владение Photoshop, Clip Studio Paint, Procreate, а также опыт работы с нейросетевыми инструментами типа Nano Banana и GPT Image.